[Maya] Modelo se separa del rig al querer animarlo

Hola. Hice un rig a un modelo en Maya. Los controladores sí sirven como yo quiero, pero cuando quiero ponerlos en un keyframe (sea el controlador que sea), el modelo se separa del rig, se hace más grande y cambia su ubicación. Lo raro es que, si muevo los controladores, el modelo se sigue moviendo aún estando separado. Intenté animarlo así y, aunque sí me marca que se han puesto los keyframes, a la hora de correr la animación no se mueve. Alguna idea de por que pasa esto? Creo que tiene que ver con que desde el inicio escalé el modelo, pero de todas formas, no sé cómo resolverlo porque ya no me permite hacer cambios directos a la geometría cambiando valores en el Channel Box.

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