[Maya] Maya texturas Hd

Hola. Tengo una duda que me trae de cabeza y ningún foro sabe cómo ayudarme. Tengo modelado un objeto [una cabeza] y su textura debe ser muy detallada [primerísimo plano de los labios, por ejemplo] tanto en color como en Bump, etc.

Sin embargo, esos detalles del labio o los poros de la piel en la textura, terminan siendo píxeles. Por eso necesito que todo sea con más definición.

Creo que el problema viene por el tamaño del cuadrante en el que colocamos la textura [cuadrante 0,1]. ¿se puede hacer ese cuadrante más grande? He leído por ahí que se pueden colocar partes independientes de UV en cuadrantes distintos para poder hacer texturas con más definición. ¿alguien me orienta un poco? . Gracias.
posdata: la cabeza la hice en Maya, y luego la detallé en Mudbox. Necesitaría saber cómo poder ampliar en Mudbox las UVS para poder hacer más detalles. Gracias.

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