[Maya] Mash para Maya

Mash es un conjunto de nodos para Maya, cuyo objetivo es permitir a los artistas crear animaciones motion design, ofreciendo una selección de nodos que pueden ser ejecutados de forma única o simultanea, generando una amplia variedad de efectos personalizables, es totalmente flexible y se puede controlar tanto en los atributos de Maya como en los editores de nodo. Para los que han trabajado con el MoGraph de Cinema 4D, esto le resultara muy familiar, ya que viene a ser muy parecido, pero bajo Maya.

Mash ha sido probado en Maya 2013 en Mac y PC, sin embargo, debería funcionar en todas las versiones de Maya a partir de la 2010. Nota: Maya 2012, desactive la casilla enable points en el nodo de puntos para conseguir detener los errores (es un bug Maya).
Para instalar este plugin debemos copiar los archivos *.py en la carpeta de plugins de Maya, podemos descargar el plugin y ver más ejemplos en el sitio de mash.

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