Hola, me gustaría saber como crear los restos de una explosión que salen despedidos(escombros, trozos de metal, etc). En Maya se puede multiplicar una piedra determinada muchas y todas diferentes y esto creo se consigue con el particle editor.
Hay otros métodos además de este, pero los desconozco.
Uno consiste en realizar cortes sobre la superficie y animarlos con unos field, además de tostar cada trozo para en caso de colisionar entre ellas evitar que Maya se raye.
Pero no se los pasos a seguir.
Si sabéis cómo funciona esto u otro método, tutorial? Gracias.