[Maya] Cómo generar un material gelatinoso-liquido

Saludos gente, tengo un problema qué me quita el sueño.

Actualmente estoy trabajando en un personaje, para migrarlo a Unity y quiero que este personaje a simple vista parezca hecho de Gel.

Si de Gel, y he intentado algunas cosas, la verdad no he practicado mucho la manipulación de texturas y sheaders, y quiero saber si alguien.

Por aquí me pudiera asesorar en esta duda qué tengo.

La idea es que el personaje mantenga su forma, pero que su textura parezca liquida y algo trasparente.

Además de que parezca contener burbujas dentro (como el gel).

Mi equipo de trabajo cuenta con ello, y quiero presentar un trabajo lo mejor posible.

Adjunto una imagen de mi modelillo, esta simplón.

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Por su atención gracias.

Miniaturas adjuntas
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