[Maya] Al aplicar material mi_car_paint se ve todo plomo

Chiquillos.

Qué tal, les hago una consulta.

Hasta hace un tiempo todo bien, trabaje con normalidad, y se veían todas las texturas de manera correcta, pero.

Al aplicar un MaterialX en un objeto el materia mi_car_paint de Mental Ray se empezó a ver todo plomo, y no sé porque.

Al parecer es algo con el color no más, ya que si cambio el brillo u otras propiedades me las modifica en el viewport.

Cuando renderizo todo bien, sale todo bien, pero no puedo ver bien los colores mientras trabajo.

Alguna ayuda por favor? Saludos.

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