Ok, entiendo. Sí IkerClon, si, el point caché es lo que venia usando en 3dsmax para el render, por eso imaginaba que se podría hacer algo así en Maya, y luego transferir mallas. Pero vamos, demasiado lio.
Tendré que decidir entre un render Maxwell con materiales verdes en el visor, o pasarme a Mental, que no me gusta nada, si alguien me enseña un render de calidad(que seguro que los hay) en Mental me paso a Mental.
Vray aún en beta para Maya, ¿no? Saludos.