Maxwell 2 6 disponible

Vamos a echar un vistazo, gracias v1k1ngo. Esta interesante. Compatibilidad con Maya Hair / & Haircut, parece que ahora podemos añadir un material de Maxwell al pelo en su propia sección de los atributos.

Compatibilidad con los fluidos de Maya.

Cierta compatibilidad con los Maya Paint Effects.

Scripting a través de Python.

Compatibilidad con mapas de desplazamiento vectorial. (eh, Pixologic?).

Posibilidad de traer las intensidades de las luces una vez ajustadas con el multilight de vuelta a nuestro software 3d.

Y ahora es posible importar escenas en.mxs a la hora de render, para poder renderizar escenas bestiales sin necesidad de sobrecargar nuestro software 3d.

No es que todos los fluidos o el pelo sea absolutamente perfecto, pero es un comienzo. Ojalá acaben dominando los Paint Effects.

Y por dios, a ver si llega el día en el que podemos trabajo texturas, o usar procedurales 2d/3d.

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