Hola estoy con un modelo de un monte, este: flickr photo download: bahía norte.
Y necesito mapearlo para realizar un recorrido por él.
La calidad del recorrido debe ser media no una gran definición y necesito texturizar para que no tenga un simple color y para simular la vegetación, etc sin que me suban los tiempos de render.
De no poder mapearse adecuadamente cómo puedo llenar de verde sin meter muchos polígonos? Gracias.