Material superficie de montaña

Hola estoy con un modelo de un monte, este: flickr photo download: bahía norte.

Y necesito mapearlo para realizar un recorrido por él.

La calidad del recorrido debe ser media no una gran definición y necesito texturizar para que no tenga un simple color y para simular la vegetación, etc sin que me suban los tiempos de render.

De no poder mapearse adecuadamente cómo puedo llenar de verde sin meter muchos polígonos? Gracias.

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