Material sin bump0

Chicos, buenos días, espero estén todos bien.

Tengo un problema en el 3DS Max. Estoy probando el tema del normal map (bump), lo hago de ambas formas, desde el mismo Max con el modificado Projectar, o desde el programa xNormal, una ves qué hago el proceso las formas del High Poly se proyectan en el Low Poly, pero en el max cuando creo el material y en el bump le agrego el normal bump y luego le cargo el mapa de normales, en el render del objeto no salen los detalles.

Probe con Vray y Scanline, pero fracaso con los dos. Eh puesto luces, por que sé que sin luz el bump no funciona bien, pero nada.le cargo unas imágenes para que vean, algo estoy haciendo mal.

Miniaturas adjuntas
Material sin bump0-prueba.jpg   Material sin bump0-ffg_normals.png  

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