Material con dos tipos de bump es posible

Hola, estoy haciendo un render en el que estoy aplicando un material Vray glaciar, éste lleva un mapa mix en el apartado Bump. El mapa mix lleva a su vez dos mapas, smoke y Dent.

Lo que pretendo y he intentado, pero no sé cómo, es de que el objeto que estoy renderizando tenga escrito en relieve un texto, pero sin perder ese aspecto glaciar. En el momento en que cambio de mapa Bump por un bitmap en el que tengo el texto que quiero que aparezca, el material como es lógico pierde su aspecto glaciar.
¿Alguien sabé cómo podría conseguir tener ambos efectos? Gracias y saludos.

Miniaturas adjuntas
Material con dos tipos de bump es posible-bot1_3_2.jpg  

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