Mapeado UV con Blender

Hola a todas/os soy nuevo en el foro, pero he aprendido mucho con las soluciones que entre todos vais aportando a cada tema, pega o problema.

Con nuestro querido Blender.

Llevo con Blender unos meses y os aseguro que engancha. Dedico horas a trabajar con el y ya hago algunos pinitos aceptables. Mi problema es, dicho lo anterior, las texturas. Quiero aplicarlas utilizando el mapeado UV y no encuentro un manual claro (todos los que he visto en la red no me han ayudado mucho). Os pediría alguna noticia al respecto o algún consejo que me ayude a continuar. No es que no sepa nada de aplicar texturas, lo que quiero es aplicarlas bien y con algunos objetos que modelo no me cuadran como yo deseo. En fin, no me alargo más si alguien tiene alguna idea. Gracias por adelantado. Un saludo a todas/os. Led.

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