Mapas normales y geforce2

Mi pregunta es simple: ¿soporta la GeForce 2 mx/MX 400 los mapas normales? Sólo me interesa para renderizarlos, no me importa que no se vean en los visores. Lo digo porque mi tarjeta no soporta direct draw en 3d studio5.1 y los visores no funcionan y por lo que he leído me parece que es necesario trabajar con direct draw. Si alguien me puede ayudar se lo agradeceré muchísimo porque Nvidia lleva una semana sin responderme a algo tan sencillo.

Hablo sobre un tema relacionado con esto en el foro sobre programas, por si alguien puede ayudarme en eso también. Gracias por vuestro tiempo.

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