Mallas en infoarquitectura

Me gustaría saber, si en el modelado arquitectónico, es correcto hacer cosas que en el modelado orgánico no se deben hacer, en concreto, es recomendable dejar vértices que no están unidos a otros, N-Agonos y tris? Da esto algún problema en alguna fase del proceso de modelado, texturizado y render? Gracias y saludos.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro