Luz interna

Saludos. Por favor alguiuen me puede guiar como puedo darle brillo o iluminación interna a objetos o personajes, me refiero no al hecho de ponreles luz desde el exterior, imaginen un ambiente en 3d totalmente oscuro y el objecto se ve brillar, como si los contornos del mismo despidieran luz? Claro no exageradamente, no tengo a la mano un jemplo visual para orientarles pero ene cuando lo consiga, me explicaré mejor, ojalá me halla hecho entender.

Si no es abuso, puedo alguien orientarme como realizar modelados, que se vena como si estuviesemos viendo rayos x, como si pasáramos por rayos x, y pudiesamos ver las estructuras de una casa? Gracias de antemano por la paciencia y la respuesta.

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