Luces que desaparecen

Hola a todos. Estoy haciendo una animación de una tienda en 3ds Max con Vray y tengo el siguiente problema: Cuando la cámara se introduce en la tienda, los focos que he modelado en el techo, en determinados frames desaparecen. No están coplanares. Cuanto más lejos están de cámara más desaparecen. Adjunto imagen ilustrativa de dos frames. Como veis en un frame se ven unos focos (cilindros blancos) y en el siguiente otros.

Creo que es algún parámetro de Vray, pero no estoy seguro.
¿Alguien puede darme alguna sugerencia? Gracias.

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