Estoy repasando el Game Engine y me he dado cuenta de que nunca he usado los sensores y actuadores de mensaje. En principio es fácil, un actuador manda un mensaje a 1 objeto o a todos, y los que llevan un sensor message lo detectan. Ahora bien, ¿cómo funciona lo de pasar información de las propiedades? Porque de mandar subject parece que no paso.