Loft en modo

La cosa es que llevo un tiempo intentando apañarme para hacer algo parecido a los Lofts de max en modo, pero no lo consigo por completo.

Lo que se me ha ocurrido es utilizar la herramienta skecth extrude, combinada con un Snap a la geometría, y así podría hacer que un polígono se extruyera con la forma de una Spline, o en su defecto de un polígono, y el resultado final sería un Loft en definitiva.

La cosa es que para hacer eso, tengo que dejar el Spline o polígono que voy a snappear en modo background geometry layer, pero en la ayuda no deja muy claro cómo se hace eso, solo dice que hay que pulsar en una columna de Mesh list.

Alguien sabe cómo hacerlo? Saludos y gracias.

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