Limpiar malla al importar objetos dwg

Hola. Estoy trabajando con modelos hechos en AutoCAD o derivados, bajados de webs de diseño de muebles, y el proceso que suelo hacer para importarlos en Blender, es exportarlos como 3ds desde AutoCAD (si no viene en este formato), importarlo en Wings3d y de ahí exportarlo a (*.obj), para finalmente abrirlo en Blender. La cosa es que la malla al exportarla a 3ds, se humilde en un asco de triángulos, que al suavizarlos en Blender (porque de Subsurf ya ni hablamos), no queda nada bien, estoy modificandos a pinrel, reduciendo tris con el famoso script de convertir tris a quads, y después eliminando los tris sobrantes y tal (.hasta un límite razonable), pero? Hay algún modo de convertir la malla desde AutoCAD a una cosa menos triangulada?
Pues eso es, muchas gracias. Un saludo.

Editado dios bendiga al script triangles todo quads.

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