LightWave 8 5 ya disponible

Revolucionaria con respecto a lo anteriormente visto en LightWave, desde luego que sí. En esta versión, por ejemplo, ya se permite trabajar con poligonaje de más de cuatro vértices sin problemas de degeneración poligonal, las famosas n_gons.

Otra de las particularidades es que te permite integrar a la perfección los mapas de desplazamiento que ZBrush lleva consigo directamente, sin necesidad de plugins ni nada por el estilo.

Cambio completo en el editor de texturas pudiendo texturizar en base a nodos interconectados entre sí.

Un último apunte, sobre software comercial ya está todo escrito, lo único que lo revoluciona, es el software específico creado por las propias compañías productoras cuando añaden una técnica innovadora en sus producciones cinematográficas, y que sacan a la venta para que las compañías comerciales pujen y tengan la exclusiva sobre esa técnica específica.

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