Le afecta a la iluminación de una escena el tamaño del objeto

Hola, estoy experimentando en 3dsMax con Vray simulaciones de maquetas de arquitectura fotorrealistas, pero como maquetas, es decir, como si fueran maquetas físicas reales. Me pregunto si el tamaño del objeto influye en el resultado final, es decir, considerando que escalo proporcionalmente el mapeado de los materiales con UV map y que aumento las intensidades de las luces.

Aclaro un poco más, es lo mismo modelar un entorno de 100 por 100 metros o será más creíble escalarlo antes al tamaño que tendría la maqueta real.

Ya que la cantidad de luz que llega a un objeto iluminado depende de la distancia al foco luminoso, imagino que no es la misma luz que recorre 300 metros que la que recorre 30 CMS. Gracias por vuestras opiniones/experiencias.