Jigglebone animar nunchacos

Acabo de hacer unos nunchakus para un videojuego y se queda tal cual lo he hecho, rígido, y me han dicho que es porque le falta el jigglebone, sé que se lo tengo que poner a las cadenas, pero no sé cómo. Es con el 3ds Max.

Alguien que sepa? Gracias.

Posdata: este tipo de cosas no sé si van qui, pero como pone videojuego pues.

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