Intento superar Skin

Por ahí alguien sabe de un tutorial que explique profundicr en el tema, pintar vértices parece ser la solución ya que asignando el hueso vertex por vertex supongo daría el resultado que busco. Lo que encontré en la red no es muy detallado, la ayuda de max también sé queda corta.

Es probable que para un buen movimiento haya que usar algún plugin de músculos, pero es probable que la dura realidad sea tomar un curso.

Estoy con 3ds Max 9.

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