Iluminando en 3dsmax 27 septiembre 2005 3dpoder Plugins Como tengo que hacer para que, con una sola luz en la escena, por ejemplo, omni y con dos objetos, por ejemplo, dos esferas la luz solo afecte a una de ellas. Gracias de antemano. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Maya] Draw Groom Guides para ajustar el cabello de forma lineal [3dsMax] Substance Painter Ultimate Bridge [Blender] Las nuevas integraciones de Spark AR Studio llegan a Blender [Blender] Text FX (addon)