Vereis, me han encargado un videoclip y he necesitado recurrir a houdini para realizar una fractura. Yo entiendo bien Maya, pero es importante que sepáis que soy absolutamente negado en houdini, es la tercera vez que lo abro.
Al grano: me da problemas al exportar como fbx mi animación, ya que por alguna razón inentedible, en Maya se abre y me permite renderizar hasta al frame 10. A partir de ahí la geometría desaparece aunque si esta presente en el viewport. Llevo 3 días atascado en esto y no se como solucionarlo, ya que trate de exportar como alembic y como secuencia de obj y la cosa no mejoro. Si alguno pudiera explicarme como exportar esto bien se lo agradecería mucho, y recordad que mi entendimiento de houdini es casi nulo.
Adjunto unas imágenes:
Maya:
Houdini:
geo1:
Dopnet: