[Houdini] Objeto viscoso en Houdini

Todavía no es un plugin, pero lleva el camino, Zybrand Jacobs, artista con sede en Sudáfrica está desarrollando un plugin para Houdini que permita simular objetos pegajosos o viscosos, tipo blandiblue, este simulador todavía tiene algunos bugs según su propio desarrollador, temas que resolver, pero el vídeo promete, ahora está trabajando para solucionar algunos ajustes que permitan restringir longitud y dimensión del objeto sin perder elasticidad, de esa forma se podrá configurar el objeto tal y como queremos que actúe, además de hacer que funcione según la propia física de los objetos con los interactúa.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro