Qué grande. La gente que no trabaja con Houdini no sabe lo difícil que es llegar a esos resultados, aja.
Yo llevo 4 o 5 mesecitos con el software y me doy cabezazos con el teclado de vez en cuando.
Las pyros increíbles y los renders acojonantes, a ver si le doy más caña al área de pyro y saco esos resultados, seguiré tus proyectos desde hoy mismo.
Una pregunta, como frezeas el frame de la simulación para hacerle el turnaround en el último video del octane? Lo intenté con una simulación y no hay tu tía. Un saludo.