Hexagon 2 y texturas de mas de 4096 pixels

Buenas a todos/as, mi duda es la siguiente, estaba haciendo pruebas con el Hexagon (ya que lo compré van siendo horas de ponerse en serio con el) y no consigo que se vean texturas de más de 4096 píxeles, en concreto es para el modelo de mi dragón que está en trabajos en proceso, la textura del bicho es de 12288, estoy probando con una esfera simple ni siquiera con el modelo completo, y si cojo una textura de 4096×4096 como las que tengo para los dientes, la puedo ver en el visor sin problemas, pero si intento cargar la de 12288×12288 no se llega a ver la textura.

Tengo una Ati 9600 XT de 256 Mb y un Pentium 4 a 3ghz, ¿alguien ha probado con texturas tan grandes? ¿puede ser que el hardware no es suficiente o que el programa no puede manejar texturas tan grandes? Saludos.

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