HDRI como fondo de render

Hola. Trabajo con Blender 2.79
Estoy usando un imagen HDRI como iluminacion exterior de una escena, en ese caso puedo girarla con Mapping para que me ilumine en la direccion que deseo
Renderizo la escena con fondo transparente porque si rebajo la intensidad de iluminacion el cielo me queda demasiado oscuro
Después en Compositing mezclo el Render Layer con la imagen, pero, resulta que al renderizar la luz me viene de la espalda y en la imagen de fondo el solo se ve de frente
Me pregunto si hay un nodo en Compositing que me permita girar el HDRI de fondo para que el sol quede de espaldas
Gracias