Hay desplazamiento si se voltean las normales

Pues eso cenutrios. Tengo un objeto que tiene aplicado displace en 2d con un mapping plano, y para que no desplace en la cara que no me interesa, he invertido las normales. La pregunta es. ¿al invertir dichas caras se aplica el desplazamiento invertido o directamente se deja de aplicar? Max+ Vray.

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