Haven Moon

Haven Mon es un videojuego desarrollado por François Roussel, está desarrollado con Blender y Unity Engine, ofrece gráficos de gran calidad en tiempo real, Haven Mon está inspirado en el videojuego Cyan, desarrollado en los años 90 por Rand y Robyn Miller, que en su día utilizaron Softimage y Mental Ray.

En Haven Mon nos transportamos a un mundo tan misterioso como abandonado, con la misión de encontrar un tesoro, tendremos que explorar las islas y resolver sus secretos para volver a casa. Encontraremos un ambiente tranquilo y relajante inspirado en el universo de Julio Verne, tendremos que usar el sentido común y la inteligencia, ya que la jugabilidad está basada en la propia exploración del juego, para llegar al final tendremos que resolver rompecabezas que se integran en el entorno, perspectiva en primera persona en tiempo real y entorno 3D fotorrealista.

Fecha de lanzamiento prevista para noviembre de 2015.

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