Hacer rotura de objeto a partir de la textura

Hola a todos, estoy intentando hacer una capsula robótica y he visto en otros trabajos que a partir de la textura puedes hacer que el objeto quede cómo roto, es decir, por ejemplo, yo cojo un cilindro y quiero que este roto como si llevara mucho años ahí plantado pues con la textura se puede conseguir eso, alguien sabría decirme como? Muchas gracias y un saludo.

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