Hacer que mire un objeto en Unity

Buenas noches, he programado por medio de un script que va asociado a la cabeza de mi personaje que cuando este cerca de un objeto lo mire, pero el scrip interfiere con la animación del personaje de caminar o estar en reposo y no permite que mueva bien la cabeza.

¿Alguien sabe como hacer que la animación del scrip prevalezca sobre la del personaje?

Un saludo y gracias.

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