Girar eje delantero

Hola amigos, yo soy estudiante de ingeniero de sistemas y estoy intentando hacer un juego en 3d en XNA, estoy haciendo un modelo en 3ds Max, sobre un carrito de balineras no sé si son familiares con él, ya diseñe mi carrito de balineras, pero no sé cómo hacer para que el eje delantero que es el que le da la dirección al carrito se pueda mover, crea que se debe hacer con Bones, aunque no estoy seguro si es por allí, de antemano gracias por su ayuda.

Adjunto envío el modelo que he creado en 3ds Max 2011 ver, trial, use edit poly.

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