Generar poly object en base a unwrap

Hola. Sabe alguien alguna manera (MaxScript, plugin, modificador.) que me permita hacer el unwrap de un modelo y en base a esas coordenadas generar un modelo editable poly/mesh exactamente igual que se ve en el unwrap (plano sin profundidad, tal cual vamos)?
Espero haberme explicado. Muchas gracias y saludos.

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