Generar millones de objetos

Saludos gente. Bueno pues yo tengo una cuestión que me reconcome hace tiempo que es lo siguiente. Si, por ejemplo, nosotros queremos generar una escena con infinidad de objetos? Como lo hacemos? Supongamos que queremos generar una ciudad repleta de edificios con un detalle importante. Tendremos muchísimos polígonos y nuestro ordenador probablemente no lo pueda soportar. En estos casos en los que necesitamos generar dichas escenas cómo se hace? Hay alguna técnica en especial? Gracias.

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