Generar alteración de polígonos

Hola chicos soy Santana y estoy migrando de Blender a 3ds Max. La razón de esta postada es como generar daños de algún tipo.

Me explico.

Imaginen que tienen un tipo de tanqueta intacta en plena guerra.

Pero al recibir el ataque directo de un misil se daña todo tanque notándose un orificio a causa de este daño, no sé si es muy intuitivo o de memasiodo da, pero en este momento este en mí problema, si me pudieran dar alternativas de solución se los agradecería.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro