Hola, estoy empezando con Unity y me gustaría saber si se puede importar un modelo que tenga 2 o 3 UV maps, me explico, para Skeletor Mesh, que yo usaba un UV mapa por objeto, si fuera una metralleta, usaba 1 para el arma, 1 para el cargador, pero creo que en Unity eso no es posible?