Sugerencias por favor, con definiciones de los mapas en 3d

Por favor estoy super confundido, alguien que me colabore diciéndome las definiciones de los mapas para las texturas, si para qué sirven y todo eso.

Esas de Diffuse, normal, Specular, Occlusion, displacement, Bump, si faltan otras importantes háganmelo saber por favor. Muchas gracias desde Colombia compañeros.

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