No entiendo el low poly

Buenas compañeros, necesito modelar unos personajes en Low Poly para un pequeño proyecto, pero por más que miro este estilo no me cuadran sus puntos claves, os pongo un ejemplo:


¿Cuales son los trucos para modelar este estilo?
Y lo más importante, ¿Qué proporciones sigue este estilo? Yo se modelar con las proporciones del cuerpo humano, pero, ¿esto?
¿Ayuda quizás, el que sean cabezones lo que le da este estilo? Gracias. Un saludo.

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