Cómo hacerlo este sistema de partículas

Para animación necesitarás fume/RealFlow + Krakatoa, alguien mencionaba RenderMan para renderizar millones de partículas. Para eso se necesita una dso de multipunto, que genere primitivas RenderMan (como ri points) en tiempo de render. Eso, que yo sepa, no se vende por ahí, si no habías pensado en usar fluidos para esto, estoy con Fiz. Mejor no lo intentas hasta que tengas más nivel. Saludos.