Fume FX y skylight

Buenas. Estoy preparando una escena en un exterior. Es un mapeado de cámara de una fotografía en un lugar nublado y gris, así que, la escena la he iluminado con un skylight.

En la escena hay una explosión de polvo, está hecha con FumeFX, pero no logro que el iluminado o aspecto del polvo quede muy bien, no sé si es por usar este tipo de luz, me gustaría que se vieran los matices y todo eso.

Alguien me puede ayudará el motor de render que tiene la máquina es el Vray. Gracias.

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