Fijar los gizmos 3dsmax

Muy buenas:
No estoy muy seguro de si debe de ir aquí está pregunta, pero la lanzo. Si hay que trasladar el Tema hacérmelo saber.

Me ocurre que cuando voy a rotar, por ejemplo, una mano en un Rig, el Gizmo me sale predeterminado, y no adaptado a la nueva posición del miembro a mover o la parte que sea. Vi en un Rig gratuito de la red que salía adaptado de esa manera, y me gustaría saber cómo hacer para qué siempre me salga así. Muchas gracias por vuestra ayuda.

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