Exportar huesos

Bueno, soy nuevo este foro saludos a todos por aquí antes que nada. Tengo un problema con el Blender, he creado una malla de una mano.

Esa mano sostendrá un arma, así que, lo que hice fue ponerle huesos.

Una vez puestos me metí al modo pose y listo, la mano estaba agarrando el arma.

Pero a la hora de exportar a.b3d e importarlo al Blitz, la mano sale como si no.

Tubiera huesos, simplemente la exporta en su forma original.

Hay alguna forma de guardar* esa postura de la mano y exportarla a Blitz ya deformada*?
Aquí les dejo una img de cómo se ve en Blender, y poes en Blitz esta completamente abierta la mano.

Agradezco sus respuestas.

Miniaturas adjuntas
Exportar huesos-sosteniendo.jpg  

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro