Estandars fotomettricas para este render

Yo no entiendo mucho de 3ds Max, pero creo que lo que le falta a ese render es una buena iluminación. Principalmente creo que le falta un GI decente, y eso creo que solo puedes hacerlo con un motor render aparte.

Luego creo que está demasiado iluminado, y como ya te han dicho no hay sensación de volumen, quizás jugando más con las sombras y no todo tan claro, más un fondo o algo ayudaría.

Y si quieres simular la luz solar, solo puede haber sombras en un sentido, no en 3 cómo se puede ver la entrada de luz del techo.

Luego referente al agua, creo que debería distorsionar más el fondo, como si se mirara con una lupa o algo así, no sé cómo se ara en 3ds Max, pero seguro que se puede. Saludos, y espero a ver los avances.

Posdata: el modelado está bastante bien conseguido.