Escalar con referencia en 3dsmax

Hola, estoy aproblemado con eso, ya le he dado mil vueltas y no se me ocurre como. Necesito que la arista de un objeto sea, en longitud, exactamente igual a la arista de otro.

A alguien se le ocurre algo?
Odviamente que no sea ni al ojo, ni con regla de 3. Saludos y gracias.

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