Error render en red

Hola. Estoy renderizando una escena con una RenderFarm usando 3d Studio Max 6, es una escena con más de 70 objetos y muchos de ellos están agrupados y sin mapa uvw(por que no me interesa mapearlos por que ni siquiera se van a ver y además son muchos). La cuestión es la siguiente, cuando ordeno el render con el Backburner sale el mensaje de error de la falta de mod UVW en estos objetos y directamente se cancela el render sin opción a hacerle un Skip de ningún tipo.
¿Tiene esto alguna solución que no sea tener que ponerme a meter modificadores de mapa a tropecientos objetos? Un saludo y gracias de antemano.

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