Error active face must be a Quad 21 noviembre 2013 3dpoder Materiales y Texturizado Hola. Estoy tratando de usar la opción seguir cuadrángulos activos pero me tira el error active face must be a Quad, dejo el archivo adjunto de mi primer trabajo donde estoy practicando las texturas. Archivos adjuntados 02. Texturizado.rar (685.7 KB) Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Maya] Manual [Blender] Uv mapping alinear puntos y usar varios UVS Materiales para Brazil Bumpiando personaje animado pero