Entonces como haces que un personaje

Si paso de paths como abordo el problema de hacer que un personaje riggeado a mano ande por un entorno y no en línea recta si no girando?
Sé que se puede hacer con la animación no lineal del character, pero qué sentido tiene que me curre un super rigging si luego solo puedo hacer andar en línea recta al personaje.

Esto me lleva a otra cuestión muy peregrina, puede el character estudio funcionar con un esqueleto de Bones del max como el de Ballo en su videotutorial, es decir con otros sistemas que no sean Biped?
Y sobre lo de enseñar mis ciclos, hombre solo hice ciclos de andar y no creo que aportaran mucho aquí, no sé, no es por nada. Además, he intentado adjuntar cosas con la opción adjunto y me dice foro no valido o contraseña no valida, y la contraseña es valida y el tamaño permitido, menor de 200k.

Sobre tu videotutorial, gracias a ti por hacerlo. Un saludo.

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