Empaquetar UV automáticamente por grupos

Buenas. Quería preguntar si saben alguna forma de empaquetar automáticamente el UV de varios objetos (ya sea con el pack tool del max o con algún plugin) y que respete la forma del empaquetado de cada objeto, pongo un ejemplo.

Tengo un objeto con varias piezas y lo mapeo aprovechando bien todo el espacio del UV, lo attacho a otro que también está bien mapeado y lo que quiero es hacer un mapeado conjunto de los dos en el UV map2 para un ligthmap, pero quiero que al empaquetarlo trate el mapa de cada objeto como un grupo y lo mueva todo conjuntamente, esto para 2 objetos es tontería, lo haría a mano y listo, pero para 50 es un problema, y si se pone a calcularlo todo desaprovecha mucho el espacio.

Vaya, lo que me cuesta explicarme, espero que se entienda. Saludos.

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